排序算法,面试中最经常被问到的问题,我们需要熟悉并了解各种算法的时间和空间复杂度、时间复杂度平均、最坏、最好的情况和是否为稳定排序。

1.插入排序(Insertion Sort)

算法描述

插入排序的原理有点像我们平时打扑克牌,假设手中的扑克牌要从左到右依次从大到小,你每次抽牌的时候,从右边最小的牌与所抽到的牌比较,从右到左比较,直到找到第一张不小于所抽牌数值大小的牌,插入在其后面,这样就完成了一次插入排序的操作。显然,这样的操作最坏的情况就是每次都要遍历一遍数组,而且如果不是链表这种结构的话,数据插入数组,后面的所有数据都要往后一个位置,造成的开销会很大,时间复杂度O(n^2)。如果数组一开始就是有序的话,那就是最好的时间复杂度,每次插入到最后的位置,且只需要和数组的最后一个元素比较大小,时间复杂度O(n)。

图示

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void show(vector<int>& arr) {
int size = arr.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void insertionSort(vector<int>& arr) {
int len = arr.size();
int cur = -1, count = 0;
cout << "Round " << count << ": ";
show(arr);
while (++cur < len) {
for (int i = cur; ~i; i--) {
if (arr[i] >= arr[i-1]) break;
else swap(arr[i], arr[i-1]);
}
cout << "Round " << ++count << ": ";
show(arr);
}
}

int main() {
cout << "Please input the number of elements: ";
int size;
cin >> size;
std::vector<int> arr;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int tmp;
cin >> tmp;
arr.push_back(tmp);
}
cout << "Insertion sorting ..." << endl;
insertionSort(arr);
show(arr);
}

2.希尔排序(Shell Sort)

算法描述

希尔排序(Shellsort),也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。

希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:

  • 插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率
  • 但插入排序一般来说是低效的,因为插入排序每次只能将数据移动一位

原始的算法实现在最坏的情况下需要进行O(n2)的比较和交换。 V. Pratt的书[1]对算法进行了少量修改,可以使得性能提升至O(n log2 n)。这比最好的比较算法的O(n log n)要差一些。

希尔排序通过将比较的全部元素分为几个区域来提升插入排序的性能。这样可以让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大步。然后算法再取越来越小的步长进行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序,但是到了这步,需排序的数据几乎是已排好的了(此时插入排序较快)。

假设有一个很小的数据在一个已按升序排好序的数组的末端。如果用复杂度为O(n2)的排序(冒泡排序插入排序),可能会进行n次的比较和交换才能将该数据移至正确位置。而希尔排序会用较大的步长移动数据,所以小数据只需进行少数比较和交换即可到正确位置。

一个更好理解的希尔排序实现:将数组列在一个表中并对列排序(用插入排序)。重复这过程,不过每次用更长的列来进行。最后整个表就只有一列了。将数组转换至表是为了更好地理解这算法,算法本身仅仅对原数组进行排序(通过增加索引的步长,例如是用i += step_size而不是i++)。

例如,假设有这样一组数[ 13 14 94 33 82 25 59 94 65 23 45 27 73 25 39 10 ],如果我们以步长为5开始进行排序,我们可以通过将这列表放在有5列的表中来更好地描述算法,这样他们就应该看起来是这样:

1
2
3
4
13 14 94 33 82
25 59 94 65 23
45 27 73 25 39
10

然后我们对每列进行排序:

1
2
3
4
10 14 73 25 23
13 27 94 33 39
25 59 94 65 82
45

将上述四行数字,依序接在一起时我们得到:[ 10 14 73 25 23 13 27 94 33 39 25 59 94 65 82 45 ].这时10已经移至正确位置了,然后再以3为步长进行排序:

1
2
3
4
5
6
10 14 73
25 23 13
27 94 33
39 25 59
94 65 82
45

排序之后变为:

1
2
3
4
5
6
10 14 13
25 23 33
27 25 59
39 65 73
45 94 82
94

最后以1步长进行排序(此时就是简单的插入排序了)。

图示

3.选择排序(Selection Sort)

选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

算法描述

n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:

  • 初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空;
  • 第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(i..n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R[i+1..n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
  • n-1趟结束,数组有序化了。

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void show(vector<int>& arr) {
int size = arr.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void selectionSort(vector<int>& arr) {
int len = arr.size();
int cur = -1, count = -1;
cout << "Round " << ++count << ": ";
show(arr);
while(++cur < len-1) {
int minIndex = cur;
for (int i = cur+1; i < len; i++) {
if (arr[i] < arr[minIndex]) {
minIndex = i;
}
}
swap(arr[cur], arr[minIndex]);
cout << "Round " << ++count << ": ";
show(arr);
}

}

int main() {
cout << "Please input the number of elements: ";
int size;
cin >> size;
std::vector<int> arr;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int tmp;
cin >> tmp;
arr.push_back(tmp);
}
cout << "Selection sorting ..." << endl;
selectionSort(arr);
show(arr);
}

4.堆排序(Heap Sort)

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

算法描述

  • 将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
  • 将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,……Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2…n-1]<=R[n];
  • 由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,……Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2….Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。

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/*堆排序
1.建(大根)堆
2.堆首(最大值)和堆尾互换
3.堆的尺寸缩小1,调整大根堆
4.重复2-3
*/
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void show(vector<int>& arr) {
//cout << "Round " << ++count << ": ";
int size = arr.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void heapify(vector<int>& arr, int i, int n) {
int bigIndex = i;
int l = 2 * i + 1;
int r = 2 * i + 2;
if (l < n && arr[l] > arr[bigIndex]) bigIndex = l;
if (r < n && arr[r] > arr[bigIndex]) bigIndex = r;
if (bigIndex != i) {
swap(arr[i], arr[bigIndex]);
heapify(arr, bigIndex, n);
}
}

void heapSort(vector<int>& arr, int n) {
int round = 0;
for (int i = n-1; ~i; --i) {
swap(arr[0], arr[i]);
heapify(arr, 0, i);
cout << "Round " << ++round << ": ";
show(arr);
}
}

void builtMaxHeap(vector<int>& arr, int n) {
for (int i = n/2-1; ~i; i--) {
heapify(arr, i, n);
}
}

int main() {
cout << "Please input the number of elements: ";
int size;
cin >> size;
std::vector<int> arr;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int tmp;
cin >> tmp;
arr.push_back(tmp);
}
cout << "Built max heap..." << endl;
builtMaxHeap(arr, size);
cout << "Max Heap: ";
show(arr);
cout << "Heap sorting ..." << endl;
heapSort(arr, size);
show(arr);
}

5.冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

算法描述

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
  • 重复步骤1~3,直到排序完成。

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void show(vector<int>& arr) {
int size = arr.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void bubbleSort(vector<int>& arr) {
int len = arr.size();
int right = len;
int count = 0;
while (right-- > 1) {
for (int i = 1; i <= right; i++) {
if (arr[i-1] > arr[i]) swap(arr[i-1], arr[i]);
}
cout << "Round " << ++count << ": ";
show(arr);
}
}

int main() {
cout << "Please input the number of elements: ";
int size;
cin >> size;
std::vector<int> arr;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int tmp;
cin >> tmp;
arr.push_back(tmp);
}
cout << "Bubble sorting ..." << endl;
bubbleSort(arr);
show(arr);
}

6.快速排序(Quick Sort)

(!!!这个需要重点掌握)

快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。

算法描述

快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:

  • 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
  • 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
  • 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void show(vector<int>& arr) {
int size = arr.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

int partition(vector<int>& arr, int low, int high) {
int target = arr[low];
while (low < high) {
while (low < high && arr[high] >= target) high--;
if (arr[high] < target) arr[low++] = arr[high];
while (low < high && arr[low] <= target) low++;
if (arr[low] > target) arr[high--] = arr[low];
}
arr[low] = target;
cout << "Round x: " ;
show(arr);
return low;
}

void quickSort(vector<int>& arr, int low, int high) {
if (low < high) {
int p = partition(arr, low, high);

quickSort(arr, low, p-1);
quickSort(arr, p+1, high);
}
}

int main() {
cout << "Please input the number of elements: ";
int size;
cin >> size;
std::vector<int> arr;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int tmp;
cin >> tmp;
arr.push_back(tmp);
}
//quick sort
cout << "Quick sorting ..." << endl;
quickSort(arr, 0, size-1);
show(arr);
}

7.归并排序(Merge Sort)

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。

算法描述

  • 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
  • 对这两个子序列分别采用归并排序;
  • 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int p = 0;
void show(vector<int>& arr, int& count) {
cout << "Round " << ++count << ": ";
int size = arr.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void merge(vector<int>& arr, int startIndex, int midIndex, int endIndex) {
int cur = endIndex;
vector<int> tmp;
for (int i = midIndex + 1; i <= endIndex; i++) tmp.push_back(arr[i]);
int p1 = midIndex, p2 = endIndex-midIndex-1;

while (~(p1-startIndex) && ~p2) {
if (tmp[p2] < arr[p1]) arr[cur--] = arr[p1--];
else arr[cur--] = tmp[p2--];
}

while (~p2) {
arr[cur--] = tmp[p2--];
}

while (~(p1-startIndex)) {
arr[cur--] = arr[p1--];
}

}

void mergeSort(vector<int>& arr, int startIndex, int endIndex) {
if (startIndex < endIndex) {
int midIndex = startIndex + ((endIndex - startIndex) >> 1);

mergeSort(arr, startIndex, midIndex);
mergeSort(arr, midIndex+1, endIndex);

show(arr, p);
merge(arr, startIndex, midIndex, endIndex);
}
}

int main() {
cout << "Please input the number of elements: ";
int size;
cin >> size;
std::vector<int> arr;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int tmp;
cin >> tmp;
arr.push_back(tmp);
}
cout << "Merge sorting ..." << endl;
mergeSort(arr, 0, size-1);
show(arr, p);
}

8.计数排序(Counting Sort)

计数排序不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。

算法描述

  • 找出待排序的数组中最大和最小的元素;
  • 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项;
  • 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加);
  • 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1。

图示

算法分析

计数排序是一个稳定的排序算法。当输入的元素是 n 个 0到 k 之间的整数时,时间复杂度是O(n+k),空间复杂度也是O(n+k),其排序速度快于任何比较排序算法。当k不是很大并且序列比较集中时,计数排序是一个很有效的排序算法。

9.桶排序(Bucket Sort)

桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排)。

算法描述

  • 设置一个定量的数组当作空桶;
  • 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去;
  • 对每个不是空的桶进行排序;
  • 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来。

图示

算法分析

桶排序最好情况下使用线性时间O(n),桶排序的时间复杂度,取决与对各个桶之间数据进行排序的时间复杂度,因为其它部分的时间复杂度都为O(n)。很显然,桶划分的越小,各个桶之间的数据越少,排序所用的时间也会越少。但相应的空间消耗就会增大

10.基数排序(Radix Sort)

基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。

算法描述

  • 取得数组中的最大数,并取得位数;
  • arr为原始数组,从最低位开始取每个位组成radix数组;
  • 对radix进行计数排序(利用计数排序适用于小范围数的特点);

图示

算法分析

基数排序基于分别排序,分别收集,所以是稳定的。但基数排序的性能比桶排序要略差,每一次关键字的桶分配都需要O(n)的时间复杂度,而且分配之后得到新的关键字序列又需要O(n)的时间复杂度。假如待排数据可以分为d个关键字,则基数排序的时间复杂度将是O(d*2n) ,当然d要远远小于n,因此基本上还是线性级别的。

基数排序的空间复杂度为O(n+k),其中k为桶的数量。一般来说n>>k,因此额外空间需要大概n个左右。

参考文章